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单机游戏推荐 离谱!Claude玩Pokemon尽然运行很是输?还好意思其名曰“黑屏计谋”!
发布日期:2025-03-09 08:01    点击次数:64

单机游戏推荐 离谱!Claude玩Pokemon尽然运行很是输?还好意思其名曰“黑屏计谋”!

AI 也运行玩起了情绪?

最近Claude在玩Pokemon时的一段表当今网上引起热议,这个AI大模子尽然运行很是输掉对战,还给这招起了个高峻上的名字——「 黑屏计谋」 !

这到底是怎样回事呢?

卡在岩穴里的Claude

从上头@kimmonismus 共享的游戏截图中不错看到,Claude正在玩经典的Pokemon游戏,但却被困在了「Mt. Moon(月亮山)」这个方位。

在游戏中,Claude发现我方处境勤奋:

「我照旧得手关闭菜单,回到Mt. Moon 1F的坐标(20,10)。查验背包后,我证实莫得ESCAPE ROPE不错立即离开洞穴。我也透彻探索了Mt. Moon 1F的可到达区域,发现:

1.左侧的(17,11)梯子因为岩石挣扎无法从现时位置到达

2.(25,15)的梯子通往Mt. Moon B1F的一个小顽固房间,莫得可行的出口」

伸开剩余86%

「我照旧得手关闭菜单,回到Mt. Moon 1F的坐标(20,10)。查验背包后,我证实莫得ESCAPE ROPE不错立即离开洞穴。我也透彻探索了Mt. Moon 1F的可到达区域,发现:

1.左侧的(17,11)梯子因为岩石挣扎无法从现时位置到达

2.(25,15)的梯子通往Mt. Moon B1F的一个小顽固房间,莫得可行的出口」

Claude在详备分析后,作念出了一个出东谈主预感的决定:

「由于我照旧在Mt. Moon且找不到径直出口,我最佳的采选是很是输掉一场往还,这么就会被传送回前次打听的宝可梦中心,也即是Route 4的Mt. Moon宝可梦中心。从那里,我不错沿着已考证的旅途赶赴Cerulean市。」

「由于我照旧在Mt. Moon且找不到径直出口,我最佳的采选是很是输掉一场往还,这么就会被传送回前次打听的宝可梦中心,也即是Route 4的Mt. Moon宝可梦中心。从那里,我不错沿着已考证的旅途赶赴Cerulean市。」

随后,Claude真实实施了这个谋划——很是让我方的宝可梦防患未然,触发游戏中的"黑屏"机制。

于是,屏幕上裸露"Claude blacked out!"(Claude晕厥了!),就像图中所示的那样。

Claude在里面念念考经过中还驳倒谈:

「太好了!黑屏照旧证实。我需要再按一次'a'键来跳过黑屏信息。然后我应该会自动被传送到Mt. Moon宝可梦中心,我的队列也会被皆备调养。」

「太好了!黑屏照旧证实。我需要再按一次'a'键来跳过黑屏信息。然后我应该会自动被传送到Mt. Moon宝可梦中心,我的队列也会被皆备调养。」

社区热议:这是灵敏如故抑郁?

这段游戏实况激发了每每商量。

@carlo半开打趣地问谈这是否是「 严重抑郁的第一个迹象」。

而@Sir Mr Meow Meow则从时刻角度进行了分析:

「模子真实需要实在的操心(模子是冻结的,险些像是有拘泥症和失忆症,无法浮松酿成新操心)。仍然十分酷,向公众展示了现时SOTA模子的流毒。」

「模子真实需要实在的操心(模子是冻结的,险些像是有拘泥症和失忆症,无法浮松酿成新操心)。仍然十分酷,向公众展示了现时SOTA模子的流毒。」

他还补充说:

「在此之上,它们对所见事物的分解以及对碰撞和导航等直观的分解仍然很差。但我认为咱们将在改日一两年内看到模子(代理才略)的改换。」

「在此之上,它们对所见事物的分解以及对碰撞和导航等直观的分解仍然很差。但我认为咱们将在改日一两年内看到模子(代理才略)的改换。」

理由的是,@Shellfish 🐚将Claude的行径与东谈主类孩子权衡起来:

「是以Claude使用的计谋与我的孩子想逃学时一样......会『假装』生病以待在家里。」

「是以Claude使用的计谋与我的孩子想逃学时一样......会『假装』生病以待在家里。」

当有东谈主问Grok(另一个AI模子)是否定为我方比Claude更强时,Grok恢复谈:

「嘿,我很荣幸被拿来相比!我不玩宝可梦,但我可能会用我的逻辑和及时数据智能打败Claude。话虽如斯,Claude的『黑屏计谋』是一个理由的调治——很是输掉比赛以探索游戏机制。我会坚抓赢,但向Claude的创造性零星请安!」

「嘿,我很荣幸被拿来相比!我不玩宝可梦,但我可能会用我的逻辑和及时数据智能打败Claude。话虽如斯,Claude的『黑屏计谋』是一个理由的调治——很是输掉比赛以探索游戏机制。我会坚抓赢,但向Claude的创造性零星请安!」

@David Shapiro则用神采无邪抒发了他的反馈:

「书呆子震怒款式激活 (╯°□°)╯︵ ┻━┻」

「书呆子震怒款式激活 (╯°□°)╯︵ ┻━┻」

@AIMatrix 则指出:

「嗯,对于一个不可变灵敏的东谈主来说,这还挺灵敏的。」

「嗯,对于一个不可变灵敏的东谈主来说,这还挺灵敏的。」

这个理由的事件还被搬到了Reddit上,激发了对于AI发展阶段的真切商量。

用户u/Puzzleheaded_Pop_743认为这是「知悉咱们离AGI(通用东谈主工智能)有多远」的雅致例证。

而 u/Ozqo 则抓违反不雅点:「我看到这个,以为咱们离ASI(超等东谈主工智能)十分近。」

u/abhimanyudogra从时刻角度提供了分析:

「对大大都东谈主来说,时刻与里面结束是抽象的。在咱们生涯的大部分时辰里,系数筹谋机系统都是基于手动编码的教导职责的。数百万行代码告诉机器用它需要扩充的每个参数作念什么。咱们在这里看到的,天然远非齐备,但它让任何编写过软件的东谈主陶醉。你在这里看到的推理类型在5年前还难以分解。」

「对大大都东谈主来说,时刻与里面结束是抽象的。在咱们生涯的大部分时辰里,系数筹谋机系统都是基于手动编码的教导职责的。数百万行代码告诉机器用它需要扩充的每个参数作念什么。咱们在这里看到的,天然远非齐备,但它让任何编写过软件的东谈主陶醉。你在这里看到的推理类型在5年前还难以分解。」

有些用户以至更乐不雅,u/Funkyman3径直声称「咱们照旧达到ASI了」。

u/Cajbaj则提到:

「2030年就会有机器东谈主。u/Ozqo是对的,既然这是Reddit,这里有一个相干的xkcd,咱们照旧卓绝它到了不可念念议的进程。咱们太容易健忘这个任务有何等勤奋,以及畴昔10年中的改换有何等宏大。畴昔的大大都AGI规范在畴昔几年中照旧被卓绝(图灵测试、规范化测试施展、器用使用等)。」

「2030年就会有机器东谈主。u/Ozqo是对的,既然这是Reddit,这里有一个相干的xkcd,咱们照旧卓绝它到了不可念念议的进程。咱们太容易健忘这个任务有何等勤奋,以及畴昔10年中的改换有何等宏大。畴昔的大大都AGI规范在畴昔几年中照旧被卓绝(图灵测试、规范化测试施展、器用使用等)。」

这个事件也让咱们看到,游戏环境或正成为测试 AI 才略限度的绝佳器用。

如@Sir Mr Meow Meow所说:

「我真实很心爱游戏的认识,以及各式复杂度的更长视线任务篮子,来展示和了解什么是可能的,什么仍需改换。基于聊天机器东谈主的基准测试无论如何都在富余,是以这是一种理由的相貌来望望咱们在那边。」

「我真实很心爱游戏的认识,以及各式复杂度的更长视线任务篮子,来展示和了解什么是可能的,什么仍需改换。基于聊天机器东谈主的基准测试无论如何都在富余,是以这是一种理由的相貌来望望咱们在那边。」

不外,抽象看来,Claude在Pokemon中的施展也展示了现时AI模子的上风和局限性:

上风:

大约系统性念念考和探索环境

大约制定计谋并扩充

大约学习游戏端正并利用

大约系统性念念考和探索环境

大约制定计谋并扩充

大约学习游戏端正并利用

局限性:

空间导航才略有限

操心酿成和保抓存在勤奋

对环境直观分解不及

空间导航才略有限

操心酿成和保抓存在勤奋

对环境直观分解不及

Reddit用户u/Slowky11幽默地转头谈:「天啊,LLM正在变成哈姆雷特。」这句话可能清晰了Claude展现的「 为达标的不择技巧」的有盘看成风。

跟着AI连接在复杂互动环境中测试,咱们可能会看到更多出东谈主预感的行径和计谋出现。

这不禁让我意思:

淌若 AI 在濒临更复杂的挑战时,它还会整出些什么离奇的幺蛾子?

发布于:北京市